quarta-feira, 4 de maio de 2011

Mini-Tutorial: Prisão do Desespero





Dentro da Torre de Giovanni encontra-se um antigo labirinto frequentado pelo próprio Grande Profeta. Há muito tempo atrás, ela era usada como prisão para todos os traidores que se rebelaram e conspiraram contra a deusa Aika. Agora, ela foi invadida por alguns dos mais poderosos seguidores de Zereca e o labirinto inteiro está sob o controle da terrível Rainha Azu.

Esta prisão é o lar de novos e poderosos monstros que podem facilmente
paralisar e destruir até mesmo os mais poderosos Elters. Esse calabouço porém, é o lar de vários tesouros prontos para serem colhidos por aqueles que conseguirem sobreviver e lutar contra o exército do mal da Rainha Azu. Além disso, registros antigos relatam que as receitas de alguns dos equipamentos mais poderosos de toda a Lakia eram armazenados nas profundezas da prisão. Há rumores sobre os líderes do Zereca terem descoberto estas antigas receitas e estarem guardando-as cuidadosamente em seu poder.


A entrada para a
Prisão do Desespero pode ser encontrada no Jardim do Vidente (Termes) e é acessível apenas aos jogadores de nível 61 ou superior. Para participar, você precisa das Ceras, as mesmas do Jardim de Mirza.
É recomendado pegar a quest do level 70
"Encontrando Farrel" e também a quest "Pesquisa da Família McLean" antes de entrar no calabouço.






OBS: Há três NPCs "Mercadores Secretos" dentro da Prisão. Há um no primeiro andar, outro no segundo andar, e o último está no terceiro andar. Esses NPC vendem itens especiais que são  necessários na confeccção dos novos equipamentos. Equipamentos que serão os mais fortes do jogo (até então).


1º andar
Para avançar para o segundo andar, você precisará matar o boss que é basicamente um Nerine gigante ^^, chamado
VertRagna. Quando você tiver matado ele, o teletransporte para o segundo andar deve aparecer no final do mapa. VertRagna podem ser encontrado andando na área gigante circular antes da saída do primeiro andar.


 

2 º andar
Para avançar para o terceiro andar, você terá que matar um monstro alado chamado
Ashis que se parece com a "morte" (veja a imagem abaixo). Ele pode ser encontrado na sala central (uma sala bem grande ^^) e ele está parado perto da entrada do andar seguinte.
Quando você matar
Ashis, o teletransporte para o terceiro andar deve aparecer.


3 º andar
No corredor central, você encontrará um conjunto de escadas com uma entrada verde brilhante. Um teleporte irá aparecer nesse lugar uma vez que você tenha matado o boss "cavaleiro alado", chamado
Ariman. Esse boss fica vagando pelo corredor perto da saída dessa área.


 

Depois de matar Ariman, volte para a escadaria brilhante e você encontrará o "Portão da Rainha". Você vai precisar usá-lo para ser transportado para outra sala onde você lutará contra a Rainha Azu.




Depois de derrotar a Rainha Azu, um teletranspote aparecerá e trazê-lo de volta para o terceiro andar. Se você tiver a quest "Encontrando Farrel", então você deve ter recebido o Coração Negro da Rainha Azu após matá-la.


No final da sala, você poderá encontrar o "Teleporte para a Sala Secreta". Você deve estar em um grupo completo (ñ precisa ser pt perfeita)  e todos os seus membros devem ter  Coração Negro Imaginário e usá-lo. Se alguém do grupo não tiver o Coração Negro Imaginário, então o grupo inteiro estará impedido de entrar na Sala Secreta.




Sobre esses Corações:

  • Há três tipos de coração. Todos com o mesmo nome, porém com níveis diferentes (Normal/Difícil/Elite).
  • Se algum membro do grupo não tiver o Coração, a dungeon acabou e podem voltar pra casa.
  • Por enquanto eu não sei onde conseguir esses tais corações. Talvez eles sejam dropados dentro da DG ou talvez possamser comprados fora. Vou tentar descobrir. 

 

Sala Secreta
Dentro da sala secreta, você lutará contra Farrel. Após matá-lo, você terá a chance de receber o Livro de Farrel (Verde, Azul ou Vermelho).
Clicando com o botão direito em cima desse livro você obterá as receitas Raras dos Cristais/Raros lv70 e também o item necessário para completar a quest "Pesquisa da Família McLean".





Derrotando Farrel, você concluiu a dungeon

Imagens aleatórias 
 

 


 


 

Prisão da Morte: Introdução


 A história

Em um ponto na história de Lakia, o túmulo de Giovanni foi um local de popular peregrinação. Conforme a maldade do Zereca brotava das terras em torno da Torre, a emissão dos fluxos de lava e gases nocivos tornam mortal o acesso ao local. A Ordem dos Thelatar ergueu uma barreira ao redor da Torre para proteger o corpo sepultado de Giovanni da invasão de corrupção. Logo depois, o Senhor Marechal percebeu que a cripta seria uma prisão perfeita para prender os criminosos perigosos e aqueles que eram capturados durante as guerras. Assim, a Prisão Despero foi criada a partir da tumba sagrada do Giovanni. As antecâmaras foram convertidas em celas apertadas, em breve a serem ocupadas com os seres humanos cujos corações saberiam o verdadeiro significado do desespero.


Enquanto a barreira parecia estar forte na superfície, o ódio e o desespero dos prisioneiros permitiu o mal ganhar força. Assim, em um dos lugares mais sagrados e puros de Lakia, as sementes de corrupção foram semeadas. A Rainha Aranha Azu rompeu a barreira que estava enfraquecida nos níveis mais profundos da prisão e começou a usar as câmaras abandonadas como seu novo incubatório. Não mais preocupada com Elters destruindo sua ninhada, a Rainha Aranha focou-se na construção de sua horda maior até mesmo que o exército nacional do Marechal. Eles não teriam a menor chance. Ela seria vitoriosa dessa vez, ela capturaria o cadáver de Giovanni e iria entregá-lo ao Zereca, e ter sua vingança contra os Elters. Com a ascensão de Horma, a contaminação que antes era isolada em torno da prisão logo se espalhou por toda a região. O foco dos guardiões passou a ser o que acontecia fora da prisão, sem suspeitar da maldade crescente sob seu próprio santuário.






Conforme o tempo passava, os guardas das patrulhas constantes dos níveis mais baixos da prisão começaram a relatar ocorrências estranhas. No início, sons anormais vinham da escuridão mexendo com as suas cabeças, até que alguns deles começaram a desaparecer. O diretor ignorou os primeiros casos de falta de patrulhas como se fossem guardas inexperientes que ficaram perdidos nos labirintos das catacumbas. Por fim, o número de pessoas que desapareceram era grande demais para ignorar e os Vigias Veteranos, sentinelas escolhidos a dedo pelo diretor, foram enviados para realizar uma busca a procura da última patrulha perdida. Apenas um membro deste grupo de elite retornou. Seu corpo foi rasgado, sua espada foi danificada, e o braço protetor quebrado. Antes da escuridão da morte levá-lo, ele sussurrou uma única palavra, "Gagham". As aranhas sanguinárias da lenda não foram extintas, pois eles estavam ali o tempo todo escondidas, onde não deveriam ter sido capazes de existirem. O pânico tomou conta dos guardas restantes da prisão. A sua melhor unidade foi destruída por criaturas que não se via há séculos! Foi nesse momento que Azu decidiu impulsionar com toda a força as suas ninhadas. Os guardas foram facilmente empurrados para fora da prisão, e os presos foram deixados para trás na confusão, um banquete para a tropa de Azu. Os Feiticeiro da Patrulha de Sophion foram chamados para conter Gagham na prisão, tentando evitar que o terror de Azu se espalhe por Lakia mais uma vez.

 A mensagem da tomada da prisão pouco depois chegou ao Marechal. O chamado pelos Elters ecoou por toda a terra. Grupos de Elters que estavam na limpeza da área onde Horma fora recentemente ressuscitado começaram a se reunir na porta da prisão. Com a tarefa de proteger os restos mortais do Profeta Giovanni e eliminar o mal da prisão, eles se alojaram nas profundezas escuras, sem conhecimento do grande mal que os aguardava. Os guerreiros escolhidos por Aika estão agora no horizonte de uma batalha feroz, uma batalha que vai colocar a esperança dos Elters contra o verdadeiro Mestre do Desespero.



 

sexta-feira, 29 de abril de 2011

Vantagens e Desvantagens de cada Classe ( Guia )

Clerico


Classe: Clérigo
Perfil: Apoio / Cura / Buffe
Sexo: Feminino

Os Clérigos representam a compaixão da Deusa Aika para os humanos, quando ela em toda a sua bondade salvou a raça humana erguendo-os em uma ilha no céu.


Aqueles que subestimam o Clérigo achando que são fracos pela sua baixa estatura e a falta de força física, talvez não sobrevivam para se arrependerem disso. Essa classe é especializada em cura, aumentar os atributos de seus aliados, capaz de absorver grandes quantidades de dano e até ressuscitar seus companheiros caídos em batalha.


Seus poderes ainda podem cancelar efeitos mágicos sobre seus inimigos, retirando qualquer bônus que eles tenham conseguido com magia e ainda puni-los por tentar usar magias sobre eles mesmos. O Clérigo também é de grande ajuda contra mortos-vivos e demônios.


Ainda que pareçam jovens e inexperientes, os Clérigos não têm medo de entrarem no campo de batalha para ajudar seus companheiros e livrar o mundo as forces malignas, sempre pedindo à Deusa Aika sua benção.


Fonte: Ongame


Em pvp não é quem mata, mas é quem da o suporte pros que matam, isso é fundamental. Sem Clérigo não tem PVP, não tem PVE, não tem arena, castle siege, nada. Ainda mais no aika onde as dungeons tem uma dificuldade elevada, tendo que ser feita com 2 clerics, isso aumenta sua importancia.


Vantagens

Vantagens: Cura Poderosa
Forte Buffs para Party
Capacidade da Ressurreição
Desvantagens

Desvantagens: defesa baixa

Atributos Primários: Ataque Magico, Inteligência

Atributos secundários: Defesa Magica, Sorte
 

Vantagens e Desvantagens de cada Classe ( Guia )

Atirador

 

Classe: Atirador
Perfil: danos a longa distância
Sexo: Masculino

Precisão, furtividade, pontaria e sangue frio, essas são as qualidades básicas para quem quer ser um atirador, também conhecido como a concentração de Aika, pois nada abala essa classe uma vez que ele tenha começado a lutar.


Munido de muita paciência e determinação, essa classe não se apressa em eliminar seus inimigos, eles se escondem nas sombras esperando o momento certo para atirar, e normalmente, eles precisam de apenas um tiro para concluir o “trabalho”.


Em níveis mais avançados, essa classe conta com a habilidade de disparar tiros que afetam áreas inteira, bem como com o poder de construir torres de disparo automático, fazendo com que os inimigos não tenham idéia de onde o atiraor está escondido.


No campo de batalha, o atirador é alguém que elimina os inimigos sem denunciar sua posição, acabando com fileiras inteiras de inimigos fracos antes de saberem o que os atingiu.


Fonte: Ongame


Atiradores, consagrado com o maior damage do aika, concerteza mata muito. Mas se for pego por mais de 1 player fica em apuros, unica skill que o protege é a de ficar invisivel (cooldown alto). Ótimo para PVE, conseguindo geralmente dar hitkill nos mobs do seu level caso tenha um rifle bom. A maior desvantagem é que esta classe é muito visada e geralmente existem muitos Atiradores, diminuindo a procura pela classe em dungeons, inclusive, Atiradores não é uma classe considerada essencial para dungeon, pois existem outras classes de dps.

Fonte: Aika Brasil
Vantagens:

Vantagens: Capz de ficar Invisivel
Ataque medio

Desvantagens: defesa baixa

Requer balas ao ataque


Atributos Primários: Agilidade

Atributos secundários: Ataque

Vantagens e Desvantagens de cada Classe ( Guia )

Feiticeiro
 

Classe: Feiticeiro Negro
Perfil: Mágico de alto dano / Baixa defesa
Sexo: Masculino

O Feiticeiro Negro é um grande estudioso da magia e com muita habilidade encontrou meios de manipular a essência mágica que a Deusa Aika liberou para os humanos e a usa para combater os inimigos.


Embora fraco fisicamente, um Feiticeiro Negro nunca é um adversário fácil, principalmente no campo de batalha já que suas magias podem afetar áreas inteiras, eliminando todos aqueles que ousam os desafiar.


Às vezes seu poder é até mesmo grande demais para ser controlado, e pode causar danos a si
próprio, tamanha a força das energias que essa classe controla, por isso sempre é uma boa andar junto a Clérigos ou Templários.

Essa profissão é mestres em subjugar aqueles de mente fraca, facilmente deixando-os paralisados. No campo de batalha, se tudo mais der errado, eles podem usar sua magia de Teleporte e retirar todos os aliados do combate para se reagruparem em segurança em outro local.


Fonte: Ongame


Feiticeiro é um dos meus preferidos. Tem a possibilidade de criar varias builds diferentes, focando em PVP, ou PVE, dano single ou dano em área... na fase de "levelup" não é tão eficaz quanto algumas classes em PVP, mas depois que ganhar estabilidade no level 50 se torna um monstro nas guerras. Uma vantagem forte é que pela maioria dos
pró-players gringos, o Feiticeiro é considerado a melhor classe para Lord Marshall, por utilizar-se melhor o buff combando seu dano e hp/mp com seu ManaShield.

Vantagens


Vantagens: Auto dano mágico

Desvantagens

Desvantagens: defesa baixa

Atributos Primários: Defesa Magica, Inteligencia

Atributos secundários: Sorte

Vantagens e Desvantagens de cada Classe ( Guia )

Pistoleiro


Classe: Pistoleiro
Perfil: Muita agilidade / Danos
Sexo: Feminino

O Pistoleiro está sempre no limite de suas habilidades, a adrenalina correndo pelo corpo enquanto corre e atira em seus inimigos, não parando nem para respirar, sua agilidade incrível faz com que essa seja uma classe perigosa.

Suas pistolas podem envenenar ou paralisar qualquer um que esteja em seu caminho ou que seja inconseqüente demais para desafiar um pistoleiro para um duelo.

Além disso, o pistoleiro pode usar suas skills para aumentar ainda mais sua velocidade e melhorar o dano de suas armas, tornando essa classe mortal para inimigos encurralados.

No campo de batalha ela é uma ótima aliada para eliminar rapidamente qualquer resistência, enquanto as outras classes marcham para a guerra, o pistoleiro corre ao mesmo tempo em que distribui uma saraivada de balas.

Fonte: Ongame

Esta classe é estranha, até level 49 foi motivo de chacota nos servidores, pois batia menos que Feiticeiro/Atirador e tinha range menor. Porém depois do 50 e com build e itens corretos, se você é pego de surpresa por esta classe, impossivel ganhar, realmente depois de upado é muito forte pra PVP. No PVE tem um dano legal, bate mais que Guerreiro, se equivale ao dps de Feiticeiro, mas perde em DPS para o Atirador. Além de possuir ótimos buffs, é a classe mais rapida do aika.

Vantagens:


Vantagens: Capaz Ficar Invisivel
Ataque Auto

Desvantagens

Desvantagens: defesa baixa
Baixo HP
MP Intensiva
Expensive Caro
Requer Balas ao ataque


Atributos Primários: Ataque
Atributos secundários: Agilidade

Vantagens e Desvantagens de cada Classe ( Guia )

Guerreiro


Classe: Guerreiro
Perfil: Muita Força Física
Sexo: Masculino

Os guerreiros, utilizando suas enormes espadas de duas mãos, representam a fúria da Deusa Aika, com sua força sobre humana se lançam no meio do campo de batalha sem medir as conseqüências. Eles são atacantes de curta distancia e combate corpo a corpo, mas às vezes se utilizam de habilidades que causam dano em determinada quantidade de inimigos em certa área.

As armaduras dessa profissão embora pesadas, foram planejadas para dar liberdade de movimento para os guerreiros, que precisam de espaço para poder empunhar suas espadas.

Tamanha é sua paixão por batalhas, que seu grito de Guerra que mais parece o uivo de um lobo, é capaz de deixar qualquer inimigo tremendo de medo enquanto encoraja seus companheiros a avançarem para a batalha.

Pense duas vezes antes de enfrentar essas poderosas máquinas de guerra, principalmente se eles estiverem no estado de fúria que é quando a Deusa Aika mostra o verdadeiro poder dentro do corpo dos guerreiros.

Guerreiro é uma classe média em tudo, possui 3 buffs ótimos para Party's tanto para PVE, quanto PVP, toda party necessita de um Guerreiro. Seus atributos e skills são todas de nivel médio, sendo 90% de suas skills dano em area.

Vantagens:

Vantagens: Boa defesa
Boas habilidades de stun
Bom AoEs


Desvantagens: Fraco para ataques mágicos



Atributos Primários: Força, Constituição

Atributos secundários: Ataque

 

Vantagens e Desvantagens de cada Classe ( Guia )

Templario



Templário (A Honra de Aika)

Classe: Templário

Perfil: Muita defesa / Tank
Sexo: Feminino

Templários são combatentes que lutam não somente com espadas e escudos, mas também com a fé, e por isso representam a Honra de Aika, pois nunca agiriam para manchar o nome da Grande Deusa com atitudes covardes ou desumanas.


Sua fé os permite utilizar magias divinas para curar seus ferimentos leves e bloquear magias malignas lançadas em cima deles, a fé na Deusa também faz com que esses guerreiros divinos nunca se cansem de lutar, permitindo seus aliados respirarem um pouco antes de voltar a atacar os inimigos.


Essa profissão é muito efetiva contra mortos vivos, já que a energia divina que envolve o corpo desses combatentes é uma ótima arma para eliminar essas aberrações e facilmente os transformam em poeira, não permitindo que voltem novamente à vida.


Tudo isso faz do Templário uma profissão que tem orgulho em ser aquilo que são, marchando triunfantemente no campo de batalha com a Grande Deusa Aika em suas mentes, corações e alma.


Fonte: Ongame


Os Templários, são os "Tankers" do jogo, e não divide este posto com ninguém. Seu ataque é o menor dentre as classes, menor até mesmo que o de Clérigo no late-game, mas é compensado na defesa.

Indispensável para dungeons, e muito solicitado apartir do level 48, sempre faltam Templários.
Uma grande vantagem dessa classe é que são os melhores "Relic carriers"(jogadores que carregam as reliquias de nações), o que pode fornecer Honra nos dois sentidos, Honra do jogo utilizada para comprar itens "supremos" e honra pessoal tendo seu nome destacado no templo da nação.



Vantagens:

Grande defesa
Rápida velocidade de ataque

Desvantagens
Fraco para ataques mágicos

Atributos Primários: Força física, Defesa
Atributos secundários: Constituição


quarta-feira, 6 de abril de 2011

Aika - Guil Mark ( Bandeira )

É com muito prazer que lhes apresento mais uma função que será liberada ainda hoje no nosso querido Aika Online. Como todo grande grupo de guerra tem seu símbolo de batalhas para a identificação de membros e feitos, não poderíamos deixar de ter algo no gênero em Lakia, correto? Por isso que estamos disponibilizando o sistema de GuildMark.
 
 
 
Atualização: Link para acessar o Registro de GuildMark > http://aika.ongame.com.br/comunidade/?m=4
*Lembramos que apenas o Líder da guilda poderá visualizá-lo.
 
 
Segue agora um passo a passo de como criar e upar esse símbolo!
 
 
Para que serve a Guild Mark, GM?
 
1. Ahhh meu caro, o Guild Mark é a bandeira que carregará os símbolos das Guildas existentes no jogo, este diferenciará tais equipes de todo o resto e exibirá a marca de cada uma delas.
 
Que rox GM, e como eu coloco esse tal de Guild Mark?
 
Hehe, siga esses 3 passinhos básicos e seja feliz! =P
 
1. Após registrar a guilda e criar sua marca, o líder desta deve fazer o upload da imagem que representará sua guilda a partir dali (escolha a marca de sua guilda cuidadosamente, pois uma vez que o upload desta seja feito, não será possível modificar).
 
2. Para que a Guild Mark possa ser inserida, o level de guilda deve ser no mínimo 4.
 
3. Anexe a imagem de Guild Mark no campo abaixo. A Guild Mark deve estar no formato de 19x19 pixel (24bits), BMP. 
 
4. Imagens com conteúdo obsceno e/ou ofensivo poderão resultar no bloqueio (Grade X) do líder.
 
Mas GM, eu nem manjo muito bem de editar imagens, cara. E agora?
 
Meu caro amiguinho, é pra isso que estamos aqui! Siga esse tutorial que sua imagem ficará pronta para ser upada no nosso site!
 
1. No menu imagem  > propriedades, coloque os valores do tamanho da imagem em 19 de largura e 19 de altura em pixels e confirme.
 
2. Criar a Guild Mark utilizando a função zoom in / zoom out para facilitar a criação.
 
 
3. Após finalizar a criação, vá ao menu e clique em salvar, defina o nome para a imagem e abaixo no formato do arquivo, selecione a opção bitmap 24bits e conclua (lembrar o caminho do arquivo salvo).
 
OBS: Após cadastradas, as imagens e descrições das guildas não poderão ser alteradas.
 
Pronto, agora sé só esperar um dia que o símbolo de sua guilda será inserido no jogo ! =D